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《ActionScript 3 设计模式》pdf




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本资料所属分类:

电脑 3D/动画 Flash

更新时间:2010年12月05日

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中文名ActionScript 3 设计模式
原名Advanced ActionScript 3 With Design Patterns
别名Flash,AS3,ActionScript
作者(美)洛特
(美)派特森
译者徐明亮
谷小娜
图书分类软件
资源格式PDF
版本扫描版
出版社清华大学出版社
书号9787302170846
发行时间2008年03月01日
地区大陆
语言简体中文
简介

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编辑推荐

本书是一本高级ActionScript 3.0设计模式用书。大家或许也一直没有搞明白“高级”一词的含义。高级ActionScript 3.0指的是本书并不包含API引用函数以及ActionScript 3.0的入门基础这些主题。作者假定读者已经具备基础的编程知识,了解ActionScript 3.0的相关原理(至少包括变量、表达式、语句、对象、继承以及基础类的编写方法)。很多书都在讨论如何编写类,而本书讨论的是类设计的多种方式。本书将告诉您何时、为何以及如何使用面向对象中的合成(composition)和继承(inheritance)关系,以及一个个相关联的类如何构成模式。

内容简介

本书非常精彩地介绍了设计模式,是读者在 ActionScript 3中使用设计模式的必备利器!本书指导您从开始到测试一步一步地构建程序,并教大家如何使用具体模式来简化系统程序。通过设计模式,不仅可以创建更灵活、可升级扩展的程序,我们还可以对已有系统进行优化。并且,使用规范的统一模式,我们可以更好地与其他开发人员进行沟通。
市面上很多书都只介绍一些基本的类语法,而本书却进一步教大家如何去确定类的组成,并向大家一一介绍类与类之间的关联。在这本书中,大家可以学到一些简单的编程技巧,以让您的程序更加具有灵活性。本书还有一大特点,就是它包含着丰富的示例程序。
从本书中您将学到下面这些设计模式技术:将一个或多个新wrapper对象拼合在一起,使用装饰器模式在运行时创建新对象类型;使用组合模式简化复杂的层级结构;使用正则表达式查找复杂的文本模式。

作者简介

JOEY LOTT是Schematic公司(schematic.com)的高级软件构架师,曾为柯达、微软和索尼等公司编写过代码。Joey著有3本关于 ActionScript和Flash技术的力作:the Actionscript Cookbook,Programming Flash Communication Server和Flash8 Cookbook。

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