《ArchiCG 3ds Max Vray 2.0 建筑动画中文视频教程:景观住宅篇》
课程介绍:
目前ArchiCG 3ds Max Vray 2.0 建筑动画视频教程共有:【项目流程篇】与【景观住宅篇】两套。其中第一套【项目流程篇】为商业教学,本套教学为第二套【景观住宅篇】,全部为免费教程,共计82课,不定期更新发布,本套教学现已更新到第10课。
ArchiCG 3ds Max Vray 2.0 建筑动画中文视频教程:景观住宅篇
运行时间:10小时44分16秒、视频尺寸:1280×720
所需软件:Autodesk 3ds Max 2013、V-ray Adv 2.30.01、MultiScatter 1.1.09d、Asynthetic Pdplayer 、Adobe Photoshop CS6 、Adobe After Effects CS6、Red Giant Magic Bullet Looks 2.0.8、Frischluft Lenscare V1.47、Adobe Premiere Pro CS6。
本套教学是第一套教程的延续课程,采用实战项目案例制作,讲解更高级的灯光渲染和后期合成调色,三维灯光渲染部分使用Linear Workflow线性工作流模式,组合调节VRayDomeLight半球灯光、VRaySun太阳光、VRaySky天空光、VRayPhysicalCamera物理相机、VRayHDRI与HDR高动态范围图像的不同光照效果,光照时差设置了清晨、日景、雨后、黄昏以及黄昏变换夜景的效果。
材质部分讲解VRay在线性工作流模式下调节建筑材质、景观植物材质、金属材质、汽车材质和其它的一些材质,以及曲面弧形路沿的UV坐标匹配与材质应用。 渲染输出部分讲解VRay Render Elements元素通道渲染设置和景深Z元素通道深度距离设定。
后期部分优化序列帧批量导入After Effects的方法,使用AE进行多序列与元素通道复杂的合成调色。所有分镜的色彩主要使用Red Giant Magic Bullet Looks 2.0.8来调节,Looks的各个工具箱模块软件参数都进行了详细的讲解。通过使用Frischluft Lenscare与VRayZDepth Z元素通道组合制作景深变换效果,以及使用VRayZDepth Z元素通道制作远景雾效。
影片静帧: