《3D游戏的纹理,第二版专业游戏美术Photoshop》[PDF]
[3D游戏的纹理,第二]3D.Game.Textures,.Second.Edition-.Create.Professional.Game.Art.Using.Photoshop.卢克·埃亨.影印版.pdf | 52.2MB |
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中文名: 3D游戏的纹理,第二版创建专业游戏美术使用Photoshop
原名: 3D Game Textures, Second Edition- Create Professional Game Art Using Photoshop
作者: Luke Ahearn(卢克·埃亨)
资源格式: PDF
版本: 影印版
出版社: UCD
书号: 9780240811482
发行时间: 2009年10月29日
地区: 美国
语言: 英文
简介:
目录:
内容介绍:
学习应该用这循序渐近的教育方式在Photoshop 里创造一切。艺术家学习他们需要关注的题目,包括怎样为无数环境建立质地的基本的艺术原则,本工具书是技术的指导课。这一节最新的金属指导课是增添都市的外表覆盖范围。 以大的户外市区为特色制造出被战火破坏的城市景象。 关于详细质地的大工作量就应该在PS里调和。如:草,树,窗帘等。
内容截图:
目录:
2 a basic (game) art education
46 a brief orientation to computer graphic technology
92 shaders and materials
130 prepping for texture creation
182 the sci-fi setting
212 the urban setting
278 the outdoor setting
334 game effects
364 normal maps and multi-pass shaders