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《C语言程序设计》高清文字版[PDF]




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本资料所属分类:

电脑 C/C++ C语言

更新时间:2013年9月22日

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[C语言程序设计].黄毅斌,郑麟.高清文字版.pdf 42.4MB
42.4MB
电子书http://www.minxue.net: C语言程序设计
作者:  黄毅斌,郑麟
图书分类: 科技
资源格式: PDF
版本: 高清文字版
出版社: 浙江大学出版社
书号: 9787308095396
发行时间: 2012年1月1日
地区:  大陆
语言:  简体中文
简介

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目录

"封面页1
书名页2
内容提要3
版权页3
前言4
目录页5
第1章 学习前准备11
1.1 程序与程序设计语言11
1.1.1 什么是程序11
1.1.2 什么是程序设计语言11
1.2 C语言的特点13
1.3 如何学习C语言14
1.4 在Visual C++环境中运行C程序15
1.5 本章小结16
第2章 C语言基础17
2.1 简单的C程序17
2.2 认识算术运算符19
2.3 认识整型与实型数据20
2.3.1 整型数据20
2.3.2 实型数据21
2.4 认识字符型数据22
2.4.1 字符常量22
2.4.2 字符变量24
2.4.3 字符串常量24
2.5 赋值运算符和赋值表达式25
2.5.1 赋值运算符25
2.5.2 变量初始化25
2.5.3 复合的赋值运算符25
2.5.4 自增、自减运算符26
2.6 格式化输出与输入函数27
2.6.1 格式化输出函数printf()27
2.6.2 格式化输入函数scanf()30
2.7 单个字符输入与输出函数31
2.8 本章小结32
课后练习32
第3章 分支程序设计34
3.1 基本分支程序34
3.1.1 分支程序例34
3.1.2 if语句的基本语法35
3.2 关系运算符与逻辑运算符36
3.2.1 关系运算符36
3.2.2 逻辑运算符36
3.3 条件运算符39
3.4 不带else的if语句40
3.5 if语句的嵌套使用41
3.6 switch语句43
3.7 本章小结46
课后练习46
第4章 循环程序设计48
4.1 while循环语句48
4.1.1 while程序例48
4.1.2 while语法50
4.2 do...while循环语句51
4.3 for循环语句52
4.4 循环语句的嵌套55
4.5 break语句和continue语句56
4.5.1 break语句57
4.5.2 continue语句58
4.6 本章小结59
课后练习59
第5章 函数60
5.1 函数的基本概念60
5.1.1 函数的引入60
5.1.2 函数的概念62
5.1.3 函数的分类62
5.1.4 函数的定义63
5.2 函数参数的讨论65
5.2.1 形式参数和实际参数65
5.2.2 函数的返回值67
5.2.3 函数参数与带参宏的比较70
5.3 函数的调用73
5.3.1 函数调用的方式73
5.3.2 对被调用函数的声明和函数原型74
5.3.3 函数的嵌套调用76
5.3.4 函数的递归调用78
5.4 变量的作用域与存储类别81
5.4.1 局部变量与全局变量81
5.4.2 变量的存储类别85
5.5 本章小结87
课后练习88
第6章 数组89
6.1 一维数组89
6.1.1 一维数组的定义90
6.1.2 一维数组的引用91
6.1.3 一维数组的初始化92
6.1.4 一维数组的使用实例93
6.2 二维数组95
6.2.1 二维数组的定义95
6.2.2 二维数组的引用96
6.2.3 二维数组的初始化97
6.2.4 二维数组的应用98
6.3 字符数组100
6.3.1 字符数组的定义100
6.3.2 字符数组的初始化和引用100
6.3.3 字符串和字符串结束标志102
6.3.4 字符数组的输入输出102
6.3.5 字符串处理函数104
6.4 数组作函数参数107
6.4.1 数组元素做函数参数107
6.4.2 数组名做函数参数108
6.5 本章小结110
课后练习110
第7章 指针111
7.1 指针和地址的概念111
7.2 变量的指针和指向变量的指针变量112
7.2.1 指针变量的定义113
7.2.2 指针变量的引用114
7.2.3 指针变量作为函数参数117
7.2.4 关于指针变量几个问题的进一步说明120
7.3 数组的指针和指向数组的指针变量123
7.3.1 指向数组元素的指针123
7.3.2 通过指针引用数组元素124
7.3.3 用数组名作函数参数129
7.3.4 指向多维数组的指针和指针变量137
7.4 返回指针值的函数143
7.5 指针数组和指向指针的指针146
7.5.1 指针数组的概念146
7.5.2 指向指针的指针149
7.6 本章小结151
7.6.1 指针数据类型的小结151
7.6.2 指针运算小结152
课后练习153
第8章 结构体155
8.1 结构体155
8.1.1 结构体的定义155
8.1.2 结构体变量的定义、初始化和引用156
8.2 结构体数组159
8.2.1 结构体数组的定义160
8.2.2 结构体数组的初始化和应用160
8.3 结构体类型数据的指针162
8.3.1 结构体变量的指针162
8.3.2 结构体数组的指针163
8.3.3 结构体类型数据的指针作函数参数164
8.4 用typedef定义类型166
8.5 用结构体处理链表168
8.5.1 链表概述168
8.5.2 处理链表所需的函数169
8.5.3 链表的建立170
8.5.4 链表的输出173
8.5.5 对链表的删除操作174
8.5.6 链表结点的插入176
8.5.7 链表的综合操作179
8.6 共用体180
8.6.1 共用体的定义180
8.6.2 共用体类型和变量的定义181
8.6.3 共用体变量的引用182
8.6.4 共用体类型数据的特点182
8.6.5 共用体应用举例182
8.7 枚举类型184
8.8 本章小结187
课后练习188
第9章 位运算189
9.1 位运算符和位运算189
9.1.1 按位与“&”运算符189
9.1.2 按位或“|”运算符191
9.1.3 异或“^”运算符191
9.1.4 按位取反“~”运算符192
9.1.5 左移“<<”运算符193
9.1.6 右移“>>”运算符193
9.1.7 位运算赋值运算符194
9.1.8 不同长度的数据进行位运算194
9.2 位运算举例194
9.3 位段196
9.4 本章小结199
课后练习199
第10章 文件200
10.1 C语言文件概述200
10.1.1 C文件的定义200
10.1.2 C语言的文件指针201
10.2 C语言文件的基本操作202
10.2.1 文件的打开202
10.2.2 文件的关闭204
10.2.3 文件的读取与写入204
10.3 C语言文件的常用读写函数204
10.3.1 字符读写函数fgetc和fputc205
10.3.2 字符串读写函数fgets和fputs207
10.3.3 数据块读写函数fread和fwrite209
10.3.4 格式化读写函数fscanf和fprintf211
10.3.5 文件的随机读写212
10.4 C语言常用的文件检测函数214
10.5 本章小结214
课后练习215
附录A 调试技巧216
A.1程序调试的基本方法216
A.1.1 运行程序的方法216
A.1.2 调试程序的工具219
A.1.3 程序调试举例221
A.2 程序测试的基本方法226
A.2.1 程序测试的必要性226
A.2.2 程序测试举例226
附录B 常用ASCII对照表229
附录C C语言常用库函数230

"



内容介绍:

"C语言是以其灵活、高效、可移植性强等特点发展至今仍保持着强大的生命力,被大多数计算机专业作为第一程序设计基础课程。《C语言程序设计》作者根据长期的教学经验,认真编排了教材结构,精心选择教学案例,强调实践与应用,重点讲解程序设计的思想和方法,力求培养学生的程序设计能力,同时也培养学生的独立思考能力,注重启发学生的发散思维,拓宽学生用计算机程序解决问题的思路。教材把握学习程序设计的规律和特点,注重实例教学,从实例中总结出一般规律,运用通俗易懂的文字,由浅入深、由易到难、循序渐进,力求把抽象的概念形象化,把复杂的算法简单化,让学生更加易学易懂。
  《C语言程序设计》可以作为各类大专院校的计算机专业或非计算机专业的教学用书,以及各类培训用书,也可作为C语言程序自学用书。"

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