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《Adobe After Effects CS4高手之路》扫描版[PDF]




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本资料所属分类:

电脑 影音处理 After effects

更新时间:2013年5月27日

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[Adobe.After.Effects.CS4高手之路].李涛.扫描版.pdf 125MB
125MB
电子书http://www.minxue.net: Adobe After Effects CS4高手之路
作者:  李涛
图书分类: 软件
资源格式: PDF
版本: 扫描版
出版社: 人民邮电出版社
书号: 9787115211293
发行时间: 2009年09月
地区:  大陆
语言:  简体中文
简介

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内容介绍:

《Adobe After Effects CS4高手之路》由Adobe中国资深专家李涛先生倾力编写,是一本讲解After Effects影视动画技术的案例书。全书共分为10章,第1章阐述了After Effects的基本概念、用途及合成的基本流程;第2章和3章介绍了Mask的基础操作 ;第4章介绍了三维合成功能 ;第5章和第6章讲解了调色技巧和抠像功能 ;第7章至第10章,通过诸多实例讲解了光线特效、艺术化特效、三维仿真特效以及其他影视后期合成常用的处理手法。

《Adobe After Effects CS4高手之路》内容丰富,结构清晰,技术参考性强,讲解由浅入深且循序渐进,涵盖面广又不失细节描述的清晰细致。

《Adobe After Effects CS4高手之路》适合广大CG爱好者,尤其是想进入和刚从事影视动画后期合成工作的初、中级读者阅读。想独立拍摄电影的爱好者,也可从中得到宝贵经验。


作者简介:

李涛个人介绍:
从事数码视觉化设计10余年
Adobe专家委员会资深委员
Adobe考试管理中心命题组委员
Adobe官方认证教师体系主讲
Adobe宫方标准教材作者
中国商业插画师资格鉴定中心委员会委员
现任水晶石教育总监
著书30余本


备注说明:

电子书www.minxue.net



内容截图:

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目录

第1章 走入合成的世界 1
1.1 什么是合成 2
1.2 After Effects CS4可以做什么 3
1.3 制作一个实例影片 5
1.3.1 分镜头:大海 6
1.3.2 分镜头:LOGO定格 34
1.3.3 串接所有分镜头 41
1.4 本章总结 50

第2章 遮蔽的力量 51
2.1 遮蔽 52
2.2 制作一个实例 53
2.2.1 制作圆的动画 54
2.2.2 制作矩形的动画 64
2.2.3 制作星星的动画 65
2.2.4 加入漂亮宝贝 66
2.2.5 加入波浪和字幕 68
2.3 和Mask有关的特效 71
2.3.1 3D Stroke & Shine 71
2.3.2 Mask键 84
2.3.3 通道转化Mask 85
2.4 本章小结 86

第3章 矢量图形 87
3.1 矢量绘图 88
3.2 创建一个矢量场景 88
3.2.1 创建背景 89
3.2.2 创建人物甲 96
3.2.3 创建人偶动画 99
3.2.4 为人物乙制作动画 105
3.3 本章小结 107

第4章 三维合成 109
4.1 三维空间 110
4.2 三维空间中的合成 111
4.2.1 搭建三维场景 111
4.2.2 为三维场景中的元素设置动画 119
4.2.3 设置灯光、材质和摄像机动画 125
4.2.4 调整动画速度 132
4.3 和Photoshop CS4的三维功能互动 134
4.4 本章小结 135

第5章 调色的技巧 137
5.1 色彩知识 138
5.2 Color Correction 139
5.2.1 调色时的色彩位深度 139
5.2.2 调色技巧练习 143
5.2.3 局部调色练习 148
5.3 Color Finesse 151
5.3.1 设定调节范围 151
5.3.2 以HSL方式进行调色 153
5.3.3 以RGB方式进行调色 156
5.3.4 以其他方式进行调色 158
5.3.5 使用示波器 165
5.4 本章小结 168

第6章 抠像技巧 169
6.1 抠像基础 170
6.1.1 什么是抠像 170
6.1.2 抠像应该注意的问题 171
6.2 Color Range Key 171
6.3 Keylight 175
6.4 Color Difference Key 184
6.5 本章小结 189

第7章 综合特效1 191
7.1 实例1 192
7.2 实例2 195
7.3 实例3 198
7.4 实例4 203
7.5 实例5 210
7.6 实例6 218
7.6.1 第一组分镜头 218
7.6.2 第二组分镜头 223
7.6.3 第三组分镜头 223
7.7 本章小结 228

第8章 综合特效2 229
8.1 实例1 230
8.1.1 油画 230
8.1.2 水彩画 235
8.1.3 铅笔画 236
8.1.4 卡通 239
8.1.5 水墨画 242
8.2 实例2 246
8.3 实例3 259
8.3.1 分镜头1 259
8.3.2 分镜头2 264
8.3.3 分镜头3 267
8.3.4 分镜头4 276
8.3.5 分镜头5 280
8.3.6 在Premiere CS4中剪辑 290
8.4 本章小结 294

第9章 综合特效3 295
9.1 实例1 296
9.2 实例2 302
9.3 实例3 308
9.4 实例4 317
9.4.1 制作爆炸火焰 317
9.4.2 制作满屏火苗 318
9.4.3 制作标题字幕 321
9.4.4 最终效果 322
9.5 实例5 324
9.5.1 制作跳动的字符 324
9.5.2 制作人脸变形 325
9.5.3 制作立体LOGO 329
9.6 本章小结 338

第10章 综合特效4 339
10.1 实例1 340
10.2 实例2 353
10.3 实例3 362
10.4 实例4 368
10.5 实例5 374
10.5.1 处理RPF文件 375
10.5.2 镜头聚焦 378
10.6 Brainstorm功能 381
10.7 本章小结 382
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